介于现有真元系统无法涵盖门派分流玩法的偏面性,真元系统重新升级调整,内容如下:
真元丹调整为青龙、白虎、朱雀、玄武四中类型。
青龙丹为辅助类技能增加真元效果;
白虎丹为物理攻击类技能增加真元效果;
朱雀丹为法术攻击类技能(包括固定伤害技能)增加真元效果;
玄武丹为封印类技能增加真元效果。
每个门派只能使用5颗真元丹,类型不限。
每颗真元丹只能对应一个技能,效果不可叠加。
真元丹效果只能对符合要求的技能使用。
御魂技能无法使用真元丹效果加成。
白虎丹真元效果:
1、使用物理攻击技能时增加10%的攻击力;
2、使用物理攻击技能时提升5%的必杀几率;
3、使用单体物理攻击技能时一定几率额外增加一次技能输出;
4、使用群体物理攻击技能时一定几率多增加一个攻击目标;
5、使用附带负面状态的物理攻击技能时一定几率不触发负面状态(包括不触发狮驼岭变身状态消失);
6、使用单体物理攻击技能目标造成死亡的一定几率触发追击一次;
7、使用附带使目标触发负面状态的物理攻击技能时,一定几率负面效果加倍或一回增加合;
8、使用物理攻击技能时一定几率能加10%的出手速率;
9、使用物理攻击技能时一定几率增加偷袭效果;
10、使用正面效果加成的物理攻击技能时,一定几率正面效果加倍。
玄武丹真元效果:
1、使用封印类技能时成功率增加5%;
2、使用封印类技能时一定几率多增加一个作用目标;
3、使用封印类技能时如果封印未成功则有5%几率追加一次封印;
4、使用封印类技能时一定几率延长一回合封印状态;
5、使用附带负面状态封印技能时一定几率负面状态效果加倍或效果增加一回合;
6、使用物理封印类技能时一定几率附加法术封印效果;
7、使用法术封印类技能时一定几率附加物理封印效果;
8、使用封印类技能时一定几率追加自身门派其它攻击技能一次或诅咒类效果(如五雷咒、植物毒、勾魂等);
9、使用封印类技能时一定几率造成目标气血伤害;
10、使用封印类技能时一定几率使目标被迫防御一回合。