从本次新内容“招财进宝”的名字看来,我们大概也可以猜出肯定会有玩法和“财”有关,而这个工商业系统应该是里面的重头戏。不难看出,工商业系统属于一个“模拟经营”玩法,旨在让玩家赚钱。但是这个工商业系统并不是和其他回合制一样只是开个店这么简单。《神武》中的模拟经营是通过让玩家各自参与到生产、加工、贸易三个环节,让玩家自己建立产业链。这一点与现实生活有点相像,当然小编也可以肯定没现实中复杂。
【三大类型产业】
生产类产业是通过累积时间生产原材料,售卖给系统获利;加工类产业是通过加工原材料,售卖给系统获利;贸易类产业是高买低卖,类似于之前的“跑商”玩法。在这里不难看出《神武》又拿出他们的拿手好戏——经济系统调控。价格的调控由系统来进行,平衡供求关系。《神武》的神武币系统调控得非常出色,想必在这里也不会差。
【商品交易系统】
在建立了产业后,大家可以雇佣员工为你打工,不同的员工有着不同的商业技能,可以有效的提高产业的运作效率。而员工不仅可以雇佣系统的NPC,也可以在劳动市场雇佣玩家为你打点生意,甚至能去其他产业挖角,不过需要支付较高的资金。雇佣模式的出现,让模拟经营玩法从传统的单人模式变为老板、管理层、普通员工这样的仿真层次。员工可以为老板出谋划策,一同经营好企业,不仅加强了玩家之间的互动,也使整个经营过程变得更加有趣。
【产业员工招募】
虽然“工商业系统”可以赚取不少的资金,但毕竟要投入一定的时间和精力才能运营好自己产业,对于上班族和学生这类游戏在线时间不长的玩家,可能就有心无力了。估计《神武》也考虑到这一点,所以在劳动市场中加入了“外包工作”模式。上线时间不固定的玩家,可以通过承接外包工作的方式,直接参与到工商业的发展中来。
【发布外包工作】
总结:模拟经营玩法“工商业系统”的推出,是《神武》在回合制游戏中融入其他玩法的又一尝试。不过目前的“工商业系统”只是现实社会的一个缩影,还有更多的现实元素可以添加至其中,相信《神武》之后还会对这个系统进行不断的调整与优化,使之成为一个独特的模拟经营玩法。