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暴力九黎的养成计划 --暗刃的遗产

来源:广东网    更新时间:2013/11/8 14:20:22  阅读[12128]

  经常在论坛,看各职业无限吐槽九黎这个职业,可真正又有多少人理解九黎的苦!对比下九黎的角色属性,你们再来吐槽吧~

  我觉得除了暴击,爆伤,闪避稍微算各职业最高,其他的都差很多吧?

  可是九黎确实是个依靠高爆发,高突袭的职业,这算逆天么?你想过九黎的脆皮么,那点防御够看么?

  本人玩斗仙,今天上来发个技术贴,讲讲自己玩九黎的一点心得,希望能帮到玩九黎的玩家~

  纯属本人心得,请各位大神吐槽时候轻点~

  第一部:【等级】

  各位玩斗仙的朋友都知道,斗仙是个等级压制比较强大的游戏,所以九黎职业也对等级有要求.尽管九黎本身就是越级挑战的职业,但必须的等级 还是稍微注意下,这点没什么好讲的...毕竟斗仙的等级经验系统就那样,把每天的任务,副本清掉,你的等级就拉不下~

  这里就不多加说明了,总之一句话,等级高不是坏事...

  第二部:【修为】

  关于修为,稍微有点要求,其实只要不是NC,大概都能分析出来!

  前期九黎是一个被虐的职业,无防无血无输出,但选择好的修为顺序,能让我们少受点虐!

  本人前期修为升级方式为:龙吟池(可提升攻击) 点到雷鸣,雁行诀(可提升闪避) 点到影遁,

  鲲鹏弑(可提升暴击)点到瞬影杀.

  这是大概55级前的修为~ 这几个一定要早点出...

  为什么这么点?因为九黎就是个追求高爆高闪的角色,所以雁行诀鲲鹏弑,都可高于龙吟池。

  而九黎很多技能其实华而不实,并不是有很重大的作用,比如说龙吟池的嗜血,雁行诀的残影诀,鲲鹏弑里的技能说实话 使用的 也就 瞬影杀,后期还被技术削弱了,大部分时间控制不住目标~容易被免疫或者闪避...

  这是关于修为的一些,讲的笼统,后面讲技术手法的时候可能补充!

  第三部:【天赋】

  对于天赋的搭配,这是斗仙做的最出色的一点,任何职业 都可以根据个人的喜好,搭配出一套属于自己的线路!

  天赋的选择,决定PK的效果.本人的选择是:极刃一式·锐芒---影击·影殇---闪杀·迅冷---奔雷·怒雷---潜行·瞬杀---强袭·怒袭---疾走身行·解锢---灵巧身形·迅冷---影遁·迅冷,为什么要这么选择?

  极刃一式·锐芒:

  极刃一式,是九黎的基础技能,涉及到怒气的累计,平时PK的常用技能. 极刃一式有2个天赋,一个是锐芒,一个锋锐,前者属性为 命中目标有几率使自身下3次攻击附带100%身法的攻击加成,持续5秒, 锋锐的属性应该是 命中目标有几率提升暴击率来着,具体忘了...我选择锐芒 而不选择锋锐,关键在于锐芒的效果,附带100%身法的攻击加成,因为九黎职业身法要求高,身法可提升人物暴击,闪避,这2个都是九黎必须的,所以装备的制作时候,九黎会适当的堆积身法属性,一般可达4000左右身法,这么算来,就可以多增加10000多的伤害,可谓 锐芒一出遇神杀神,遇佛杀佛! 锐芒状态下,雷鸣一出,秒杀!

  影击·影殇:

  影击这个技能,是九黎除强袭后 输出最大的一个单体技能.影击同样有2个天赋可供玩家选择,影殇VS煞足 影殇是命中目标后几率附带持续6秒的自身20%功力力的伤害~ 煞足命中目标后有几率降低目标50%移动速度. 貌似是后者更强大,可实际不然!

  斗仙宣传的主题便是一个,拳拳到肉的新模式PK~而九黎同样是个近战职业,所以跟对手的PK更多是贴身,所以此时伤害的加成显然比降低对手的移动速度有效果!

  闪杀·迅冷

  这个天赋的选择,完全取决于闪杀这个技能的作用!尽管闪杀同样有 2个天赋,迅冷与激越.前者可降低闪杀技能CD时间,后者是使用闪杀后可提高一定攻击速度!闪杀:闪现到目标后方追加一定风系攻击伤害,并使目标晕眩1.5秒!亲,仔细看看闪杀的作用,一个很重要的作用,晕眩!本身闪杀CD15秒,增加迅冷天赋后,CD只要10秒,意思就是30秒内原本晕2次,现在却可以晕3次!晕眩意味着控制,意味着对手被你掌控!任你宰割~ 所以闪杀,选择迅冷那有什么争议?

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