论坛红人“百晓生”出品,99级体格斗技术讨论帖,欢迎跟帖讨论或回原帖参与交流。
谢谢一直以来朋友们的支持,在这里我也认识了很多朋友,比如:索魂、贝贝、大铁锤。。。。他们都是玩格斗的大神,其实我最早是玩法师的,后来因为我发现格斗在90级以后的发展方向和思路比其它任何一个职业的都要多,所以格斗家后期具备很高的可玩性,才选择玩一个小格斗号,一方面娱乐,一方面检验自己对于游戏的认识和测试是否属实。
在90之前,我是一个全力格斗,对于配装,很简单,右边攻击件自然是不用说的高属性暗金完美,左边防具全部带防的暗金完美。这样的配置让我90级之前在游戏中非常占优势,但是现在面临开90的时候,我此时脑袋里面有了新的想法,一个全新的格斗配装。而且,在这里,我果断而且坚定的认为,作为一名格斗,“是为群战而生,是为魂爆而战”。
首先,我们先来分析一下格斗的加点(不包含装备):
(不算属性点)1级格斗原始属性:
HP:170 MP:70
物攻:33-34 魔攻4-4
力量6 敏捷5 体质7 智慧2
物防13 魔防4 忽闪0 血恢复0
速度200 爆值15 爆伤150 闪避31 命中283
(不算属性点)2级格斗原始属性:
HP:184 MP:73
物攻34-35 魔攻4-4
力量6 敏捷5 体质7 智慧2
物防14 魔防5 忽闪0 血恢复0
速度200 爆值15 爆伤150 闪避31 命中283
分析可以看出变化:
HP:170-184 每级提升14点 14点*98=1372
MP:70-73 每级提升3点 3点*98=294
物攻:33-34—34-35 每级提升1点 1点*98级=98
物防:13-14 每级提升1点 1点*98级=98
魔防:4-5 每级提升1点 1点*98级=98
其它不变
由此可以得出结论:
当99级格斗满级的时候,他的属性如下:
HP:1542(70+1372)
MP:364(70+294)
物攻:131(33+98)
魔攻:4
物防:111(13+98)
魔防:102(4+98)
力量6 敏捷5 体质7 智慧2
忽闪0 血恢复0 度200 爆值15 爆伤150 闪避31 命中283
99级格斗基础属性点已经出现了,现在再加上属性点就行了。
每级4点属性点,98*4=392点
升级属性配比表(格斗的):
+1力量=+1攻击、+1HP
+1敏捷=+1物防、+1闪避、+2命中
+1体质=+6HP、+0.5物防
+1智慧=+2MP、+0.5魔攻、+0.5魔防
如果是全体格斗的话:
99级的基础属性应该是:
HP:3894(1542+2352)
MP:364(70+294)
物攻:131(33+98)
魔攻:4
物防:307(111+196)
魔防:102(4+98)
忽闪0 血恢复0 度200 爆值15 爆伤150 闪避31 命中283
再来算装备加成(按照16套全部满属性标准计算,不包含武器、首饰攻击和速度属性,防具的血上限、血恢复、):
武器:体质23 所属14 攻击 速度
16武器:体质96 所属58 攻击 速度
项链:力量23 体质23 所属14 攻击
16项链:力量96 体质96 所属58 攻击
耳环:力量23 体质23 所属14 攻击
16耳环:力量96 体质96 所属15 攻击
戒指:体质23 所属14 攻击 速度
16戒指:体质96 所属58 攻击 速度
头盔:体质24 所属15 物防 魔防
16头盔:体质100 所属63 物防 魔防
护肩:力量24 体质24 所属15 物防
16护肩:力量100 体质100 所属63 物防
上衣:所属15 物防59 血 血恢复
16上衣:所属63 物防247 血 血恢复
护手:体质24 所属15 物防 魔防
16护手:体质100 所属63 物防 魔防
裤子:力量24 体质24 所属15 物防
16裤子:力量100 体质100 所属63 物防
鞋子:体质24 所属15 物防 魔防
16鞋子:力量100 体质100 所属63 物防 魔防
所有属性叠加起来以后:
武器+项链+耳环+戒指+头盔+护肩+上衣+护手+下衣+鞋子
力量:392
体质:884
所属:610
99级的基础属性加上装备加成应该是:
力量增加:1002
敏捷增加:610
体质增加:1494
智慧增加:610
HP:3894(1542+2352) 增加1002 增加8964 共计:13860
MP:364(70+294) 增加1220 共计:1584
物攻:131(33+98) 增加1002 共计:1133
魔攻:4 增加305 共计:309
物防:307(111+196) 增加610 增加305 共计:1222
魔防:102(4+98) 增加305 共计:407
忽闪0 血恢复0 度200 爆值15 爆伤150
闪避31 增加610 共计:641
命中283 增加1220 共计:1503
下面就是99级格斗不算攻击、速度、血、血恢复、物防、魔防的状态
HP:13860
MP:1584
物攻:1133
魔攻:309
物防:1222
魔防:407
忽闪0 血恢复0 速度200 爆值15 爆伤150
闪避:641
命中:1503
攻击会增加:1331+245+370+268=2214
速度会增加:259+272=531
魔防会增加128*3=384
血会增加3896*3=11688
下面就是99级格斗加上装备以后:
HP:13860 增加:11688 合计:25548
MP:1584
物攻:1133 增加:2214 合计:3347
魔攻:309
物防:1222 增加:1164 合计:2386
魔防:407 增加:384 合计:791
忽闪:0
血恢复:0 增加:30% 合计:30%
速度:200 增加:531 合计:731
爆值:15
爆伤:150
闪避:641
命中:1503
合计后:
HP:25548
MP:1584
物攻:3347
魔攻:309
物防:2386
魔防:791
忽闪0
血恢复:30%
速度:731
爆值:15
爆伤150
闪避:641
命中:1503
装备加成:
武器:命中94 爆值24 所属40 攻击96 攻速48 伤害加成6%
首饰:命中47 爆值12 所属20 攻击48 速度24 伤害加成3%
防具:血上限85 闪避30 物防30 血最大比例3% 药品回复6% 伤害减免2%
实际算出来增加数值就是
命中235 爆值60 所属100 攻击240 攻速120 伤害加成18%
血上限510 闪避180 物防180 血最大比例18% 药品回复36% 伤害减免12%
合计后:
HP:25548 增加:510 700 合计:26758
MP:1584 增加:200 合计:1784
物攻:3347 增加:240 100 合计:3687
魔攻:309 增加:50 合计:359
物防:2386 增加:180 150 合计:2716
魔防:791 增加: 50 合计:841
忽闪0 增加: 合计:0
血恢复:30% 增加:36% 合计:66%
速度:731 增加:120 合计:851
爆值:15 增加:60 合计:75
爆伤:150 增加: 合计:150
闪避:641 增加:180 100 合计:921
命中:1503 增加:235 200 合计:1938
最后没有加上百分比的情况下,按照本人的配装,属性如下
HP:26758
MP:1784
物攻:3687
魔攻:359
物防:3016
魔防:1003
忽闪0
血恢复:66%
速度:851
爆值:75
爆伤:150
闪避:6921
命中:1938
再加上血最大比例18%、伤害加成18%、伤害减免12%。
以上是本人建议的配装,不过算出来以后,好像想过不是很理想,防具这边还是需要很大的改动。算的有点多,如果有算错的情况,请大家帮忙指正出来。
谢谢!