有三种情况可以回血
1,自然恢复,人物属性是有回复力这个属性的,随着时间不断的回血,战斗的时候变慢,打坐的时候变快,这个可以看成和攻击,防御等一样的属性,这个属性称为"恢复力"
像牛皮就是加回红回蓝能力的,仙守状态也是提高回红回蓝能力,还有FS的火盾水盾,SS的野性恢复.
看宝宝的属性栏,很明显的有个恢复的属性能力,,弱魂针对的就是这个能力,中了弱魂,恢复力为0
2,技能造成的回血,像静心咒,金刚经,生命气泡使用后都会有个蓝色的标志,那个标志在的时间内都会持续回血,回血量和技能有关系,弱魂无法影响这个状态下的回血效果,针对这样效果的是WS的生命禁锢,减弱技能回的血,当然,驱逐更直接XD-3-,
3,药品造成的回血,吃药后血不是马上增加的,而是慢慢的加上去,加的量和药品的回复量有关系,弱魂也无法影响这个作用,针对这样的回血还是生命禁锢有作用
幽囚和落木本身虽然有恢复力,但是,这个恢复力只有几十点而已,和普通的怪一样,基本可以忽略不计,,因为弱魂和残体冲突,阻止它每秒回血十几点远远比增加队伍每秒25%的输出更不划算,自然选择残体,
什么情况下需要弱魂呢,可以观察不赦堂的刺球,没有弱魂的话,守卫砍掉的血还不如它回的快,如果怪什么状态都没有,每秒自然回血就可以达到好几百,自然是弱魂为主啦
真正让幽囚和落木的血增加是第2条,技能造成的回血,只要驱逐掉就不会让它继续回血
而落木的回血还有一点,就是在它喊,拿开你们的脏手的时候,如果这个时候受到连续4次普通攻击,它就释放大伤害群招外加给自己加满血,这个也是技能效果,而不是恢复力.
所以,给幽囚落木上弱魂不如上残体更实惠.